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lunes, 22 de julio de 2013

Y QUE ES UN ARPG?

Hay muchas personas que no saben bien que es un arpg, pero, aquí les cae mi definición:

Muchas Paginas en Internet dan amplias definiciones de que es un arpg, pero en comparación con un RPG común, no una definición individual, diciendo cosas complicadas que no son sencillas de comprender, por eso partiré mi definición en varias partes:

  1. IA enemiga y Combate:  En cuanto a los enemigos, la inteligencia artificial y el combates muy similar a la de un Hack'n Slash, los enemigos te atacan cuando estas a cierta distancia y tu, con un arma de tu preferencia, los matas en un combate en tiempo real
  2. Modo de Juego: A pesar de sus amplias similitudes con un juego de acción, el ARPG conserva sus capas roleras mas profundas, como el hecho de que tu personaje puede subir de nivel, mejorar habilidades, vivir varias historias y influenciar en los NPC´s
  3. Narrativa: La historia de un ARPG es igual, o mas profunda que la de un RPG, con  una linea narrativa variada y de mundo abierto, que profundiza en las subcapas psicológicas y oscuras de la vida de el protagonista y los otros personajes, sumiendo al jugador en una experiencia de belleza pura



domingo, 21 de julio de 2013

Mi nuevo Proyecto y Por que UDK

Hola a todos, recientemente por consejo de un familiar, he decidido hacer un Thirt Person Shooter Sci-Fi, cuyo nombre aun no decido, pero ya tengo la historia, los personajes y las armas, en esta instante esta planeado como un Free-to-Play, por ende se descargara desde esta blog cuando este listo, y quería hablarles de dos cosas sobre esto:

1] Por que UDK
Bueno, parece una buena pregunta para algunos, la razón es que estuve mirando vídeos y analizando mass effect y me di cuenta de que es un muy buen engine para tps, gráficamente esta bueno, y es bastante simple de manejar, ademas, la licencia es gratuita, me pareció que seria la mejor opción para un proyecto

2] Ayuda
Ayuda!!!!!!!!!! si hay alguien interesado en ayudarme con lo que sea, quiero aclararle que seria gratis, el juego va a ser gratuito y no cuenta con presupuesto, si aun así, deciden ayudarme, comuníquense con migo, se los agradeceria

miércoles, 17 de julio de 2013

UDK vs. CE3

Estos dos motores para indies son unos de los mas famosos, y los de los que mas indecisiones crean entre la comunidad, he aquí algunas ventajas y desventajas para que decidan

1. Gráficos:
Claramente, el cryengine es superior gráficamente, pero el udk tiene sus ventajas, aun así, la mayor cantidad de ventajas vienen en el cryengine 3, Efectos visuales mas realistas, mejores texturas, mejor render de follaje, mejor agua, pero el udk te da acceso mas sencillo a DX11, piénsenlo

2.Utilidades

En todos los sentidos es mejor el Cryengine 3, Road Tool, River Tool, mayor texturizacion, mejores herramientas de edición de terreno, etc

3.Facilidad

Lo cierto es que el cryengine es muchísimo mas complicado, importar assets, crear zonas, objetivos, misiones, el mapa, es mas simple con el UDK

martes, 16 de julio de 2013

Motores Gráficos Gratuitos y Sencillos

Antes de comenzar hay que aclarar que "sencillo" se refiere a las posibilidades que hay de desarrollo de equipos indie pequeños, pues para mejores resultados, todos requieren esfuerzo, dedicación y bastante experiencia, así que no piensen que me refiero a que no requiere que pongan de parte suya, ahora, comencemos con el listado:

1.UDK
o Unreal Developemen Kit, es una herramienta indie que combina los galardonados sistemas y posibilidades de el Unreal Engine 3, motor con el que desarrollaron Unreal Tournament 3, la saga de Gears of War, entre otros, el motor ya ha dado lugar a amplios proyectos como Hawken,Chivalry: Medieval Warfare, entre otros, hay una versión gratuita para uso no comercial, una licencia base de 99 US$ y una de código madre de 2500 US$, actualmente la versión mas nueva es la de Julio

Sitio oficial: www.udk.com

2.Cryengine 3
Posiblemente el mejor gráficamente hablando, lastimosamente también uno de los mas complicados, requiere buen conocimiento de programación C++, y permite crear muchos tipos de juegos si se sabe programar, a pesar de esto, simplifica tareas como hacer un ciclo día\noche o un camino.
Una cosa extraña, o curiosa sobre este motor, es que comienzas con un océano infinito y un terreno bajo el agua. Este motor es el usado en Crysis 2 y Far Cry 3


3.Unity 3D
Alguna vez han jugado Ravensword o Temple Run, he aquí la herramienta con la que se hicieron, las infinitas diferencias de genero entre los juegos que ha mencionado muestran por que es tan versátil, otra cosa es que aunque ambos juegos son de móvil, este programa es multiconsola, quiere decir que ademas de móviles, es compatible con la web y la computadora, es un poco complicado al principio y sacarle el máximo potencial gráfico es un reto, pero los resultados son muy buenos una vez superas esto, la licencia es un poco cara, ya es trabajo de cada cual investigar y decidir si vale la pena, pero es un motor gráfico extraño, así que no tomen decisiones apresuradas.


4.FPSC
o First Person Shooter Creator, es el mas sencillo pues no requiere programación en absoluto, pesa poco y ademas venden paquetes para tu juego, el nombre dice mucho y no les voy a adelantar demasiado, así que














lunes, 15 de julio de 2013

Truco Gangnam Skyrim

Truco Gangnam Skyrim

Hola a todos, hoy les traigo un truco para hacer que tu personaje de Skyrim haga la pose gangnam, es muy simple, pero tiene ciertos requisitos:
 -Haber salido de Helgen, para evitar problemas
 -Tener un caballo

1: Guarda tu partida, el truco es un bug y si no guardas puedes tener problemas

2: Sube a tu caballo, si no lo haces el código no funcionara

3: Abre la consola, se abre presionando el botón que hay bajo Esc, sobre Tab y a la izquierda de 1

4: Escribe "coc qasmoke" sin las comillas y presiona enter

5: Tu personaje aparecerá flotando en la pose del Gangnam Style, si te cansas de verlo, carga tu partida.

Eso es todo, Adiós!